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廣晟德手游教程大全 → DOTA27.34b平衡性更新詳細(xì)介紹 DOTA27.34b更新了什么內(nèi)容

DOTA27.34b平衡性更新詳細(xì)介紹 DOTA27.34b更新了什么內(nèi)容

2025-06-01 11:52:05      小編:廣晟德手游      

dota2是一款可玩性極強(qiáng)的游戲,畫(huà)風(fēng)精美,劇情線流暢,玩法豐富,玩家接受任務(wù)后,通過(guò)自己的聰明才智擊敗對(duì)手,獲得勝利,贏取獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升自己的實(shí)力,游戲模式深受玩家們的喜愛(ài),擁有眾多粉絲。游戲在7.34b版本做了平衡性更新,改善了游戲質(zhì)量,今天小編就給大家介紹一下DOTA2 7.34b平衡性更新詳細(xì)介紹,感興趣的小伙伴就跟著小編往下看看吧。

DOTA2 7.34b平衡性更新

微光披風(fēng)

微光冷卻時(shí)間從12秒增加至14秒

魂之靈甕

配方已更改,總價(jià)減少200金

舊:影之靈龕(880),王冠(450),王冠(450),圖紙(1200)??們r(jià):2980金

新:影之靈龕(880),王冠(450),毛毛帽(250),圖紙(1200)??們r(jià):2780金

全屬性加成從+12減少至+6

現(xiàn)在提供+125 生命

英雄

亞巴頓

迷霧纏繞的對(duì)自身傷害從50%降低至40%

迷霧纏繞的傷害/治療從90/160/230/300點(diǎn)提升至100/175/250/325點(diǎn)

迷霧纏繞的施法距離從575提升至600

煉金術(shù)士

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

化學(xué)狂暴的移動(dòng)速度加成從20/40/60提升至30/45/60

天穹守望者

基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)

磁場(chǎng)的冷卻時(shí)間從20秒降低至20/19/18/17秒

賞金獵人

投擲飛鏢的傷害從80/120/160/200點(diǎn)提升至100/140/180/220點(diǎn)

酒仙

醉拳的烈火拳法致命一擊傷害從145/160/175/190%減少至120/140/160/180%

鋼背獸

力量成長(zhǎng)從2.5提升至2.7

基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0.25提升至0.4

水晶室女

冰晶克隆的作用范圍從300提升至400

戴澤

暗影波的治療/傷害從60/85/110/135點(diǎn)提升至75/95/115/135點(diǎn)

大地之靈

巨石翻滾的生效延遲從0.5秒增加至0.6秒

魅惑魔女

力量成長(zhǎng)從1.7提升至2

謎團(tuán)

惡魔轉(zhuǎn)化更名為惡魔召喚

惡魔召喚現(xiàn)在是點(diǎn)目標(biāo)的技能,施法距離為400

惡魔召喚的魔法消耗從140/150/160/170點(diǎn)降低至75/100/125/150點(diǎn)

祈求者

基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)

雷元素的冷卻時(shí)間減少不再對(duì)物品生效

幽靈漫步的生命恢復(fù)從10->80點(diǎn)/秒減少至10->45點(diǎn)/秒

幽靈漫步的魔法恢復(fù)從5->40點(diǎn)/秒減少至2.5->20點(diǎn)/秒

祈求者在3秒內(nèi)受到玩家控制單位的傷害時(shí)幽靈漫步的生命和魔法恢復(fù)會(huì)失效

10級(jí)天賦從-6秒 強(qiáng)襲颶風(fēng)冷卻減少至-4秒

15級(jí)天賦從-8秒 急速冷卻冷卻減少至-5秒

杰奇洛

阿哈利姆神杖升級(jí)烈焰焚身的冰墻移動(dòng)速度減緩從70%減少至60%

10級(jí)天賦從+275 攻擊距離減少至+250

20級(jí)天賦從+30 烈焰焚身傷害減少至+25

莉娜

龍破斬的燒灼持續(xù)時(shí)間從2秒提升至3秒

10級(jí)天賦從+20 攻擊力提升至+25

15級(jí)天賦從+275 生命提升至+325

德魯伊

基礎(chǔ)力量從18提升至20

露娜

阿哈利姆魔晶升級(jí)月刃的環(huán)繞范圍從150提升至175

阿哈利姆魔晶升級(jí)月刃的碰撞范圍從90提升至115

月蝕的冷卻時(shí)間從140/130/120秒降低至110秒

馬格納斯

阿哈利姆魔晶升級(jí)震蕩波的回歸傷害系數(shù)從50%提升至75%

授予力量的攻擊力加成從12/20/28/36%提升至16/24/32/40%

授予力量的分裂傷害從10/20/30/40%提升至16/24/32/40%

瑪西

怒拳破的單次連技出拳次數(shù)從3/4/5次提升至4/5/6次

瑪爾斯

熱血競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)矛傷害從75/150/225點(diǎn)提升至80/160/240點(diǎn)

米波

地之束縛的彈道速度從900提升至1000

米拉娜

20級(jí)天賦從+35 攻擊力提升至+45

25級(jí)天賦從+200 群星風(fēng)暴傷害提升至+250

齊天大圣

乾坤之躍的冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒降低至18/16/14/12秒

七十二變不再使移動(dòng)速度限定為200

七十二變現(xiàn)在提供10%移動(dòng)速度加成

變體精靈

力量成長(zhǎng)從3提升至3.2

暗夜魔王

阿哈利姆魔晶升級(jí)暗夜獵影的魔法消耗從0點(diǎn)增加至50點(diǎn)

阿哈利姆魔晶升級(jí)暗夜獵影的冷卻時(shí)間從20秒增加至30秒

全能騎士

驅(qū)逐的冷卻時(shí)間從60/55/50/45秒降低至60/52/44/36秒

石鱗劍士

力量成長(zhǎng)從2.5提升至2.7

甲盾沖擊的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)降低至60/70/80/90點(diǎn)

幻影刺客

基礎(chǔ)敏捷減少2點(diǎn)

幻影突襲的吸血效果現(xiàn)在對(duì)非英雄單位減少40%

力丸

基礎(chǔ)攻擊速度從100減少至90

煙幕的粘滯時(shí)間從0.5秒減少至0秒

15級(jí)天賦從+40% 絕殺秘技敏捷提升減少至+30%

20級(jí)天賦從+0.4 刀光諜影敏捷系數(shù)減少至+0.3

25級(jí)天賦從-4秒 絕殺秘技冷卻減少至-3秒

拉比克

隔空取物的落地作用范圍從325調(diào)整為300/325/350/375

15級(jí)天賦從+0.4秒 隔空取物滯空時(shí)間改為+0.4秒 隔空取物滯空/眩暈時(shí)間

沙王

基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)

掘地穿刺的傷害從100/150/220/280點(diǎn)減少至80/130/200/260點(diǎn)

沙塵暴的移動(dòng)速度從100減少至25/50/75/100

阿哈利姆魔晶升級(jí)地震波的觸發(fā)間隔從2.5秒增加至3.5秒

阿哈利姆魔晶升級(jí)地震波現(xiàn)在只有普通地震波減速時(shí)間的50%

15級(jí)天賦+125 沙塵暴范圍改為+25 沙塵暴移動(dòng)速度

斯拉達(dá)

深海重?fù)舻乃泄袅映蓮?0/20/30/40點(diǎn)減少至8/16/24/32點(diǎn)

10級(jí)天賦從-3秒 守衛(wèi)沖刺冷卻減少至-2秒

電炎絕手

10級(jí)天賦從龍炎餅干回復(fù)125點(diǎn)生命提升至175點(diǎn)

工程師

爆破起飛!的眩暈時(shí)間從0.8/0.95/1.1/1.25秒提升至0.8/1/1.2/1.4秒

樹(shù)精衛(wèi)士

寄生種子的每秒傷害/治療從20/35/50/65點(diǎn)提升至25/40/55/70點(diǎn)

不朽尸王

墓碑內(nèi)英雄(阿哈利姆魔晶升級(jí)后)在墓碑被摧毀后會(huì)被眩暈3秒

血肉傀儡的移動(dòng)速度加成從30/40/50減少至20/30/40

復(fù)仇之魂

魔法箭的眩暈時(shí)間從1.1/1.2/1.3/1.4秒提升至1.4/1.5/1.6/1.7秒

術(shù)士

基礎(chǔ)攻擊速度從100減少至90

致命連接的魔童移動(dòng)速度從320/335/350/365/380減少至300/315/330/345/360

寒冬飛龍

碎裂沖擊的魔法消耗從105/120/135/150點(diǎn)降低至105/115/125/135點(diǎn)

碎裂沖擊的冷卻時(shí)間從7秒降低至6秒

15級(jí)天賦從+2秒 嚴(yán)寒燒灼負(fù)面效果提升至+3秒

20級(jí)天賦從+12% 嚴(yán)寒燒灼減速提升至+17%

巫醫(yī)

基礎(chǔ)攻擊力減少3點(diǎn)

智力成長(zhǎng)從3.3減少至3.1

死亡守衛(wèi)的攻擊距離從700減少至600

死亡守衛(wèi)的冷卻時(shí)間從60秒增加至100/80/60秒

20級(jí)天賦從+100 死亡守衛(wèi)攻擊距離減少至+75

25級(jí)天賦從+60 死亡守衛(wèi)攻擊力減少至+45

冥魂大帝

力量成長(zhǎng)從3減少至2.8

阿哈利姆神杖升級(jí)絕冥再生的冷卻時(shí)間減少?gòu)?0秒減少至30秒

在過(guò)去幾天里我們解決了若干游戲性問(wèn)題:

修復(fù)了天穹守望者的磁場(chǎng)提供額外攻擊力而不是基礎(chǔ)攻擊力的問(wèn)題

修復(fù)了禍亂之源的幻象會(huì)喚醒噩夢(mèng)下單位的問(wèn)題

修復(fù)了酒仙的25級(jí)天賦元素戰(zhàn)士獲得醉拳被動(dòng)不會(huì)使元素伙伴獲得余燼佳釀的浸酒額外加成的問(wèn)題

修復(fù)了酒仙的10級(jí)天賦不會(huì)對(duì)神杖升級(jí)元素伙伴施加攻擊力的問(wèn)題

修復(fù)了水晶室女的冰晶克隆未在技能描述中提及躲避彈道效果的問(wèn)題

修復(fù)了灰燼之靈的烈火罩在首次抵擋魔法傷害時(shí)不會(huì)更新的問(wèn)題

修正了天涯墨客的“縛魂”技能說(shuō)明中“無(wú)視減益免疫”的說(shuō)明

修正了光之守衛(wèi)的查克拉魔法的技能描述

修復(fù)了德魯伊和熊靈引起的服務(wù)器崩潰問(wèn)題

修復(fù)了破壞效果會(huì)使幻影刺客的幻影突襲吸血無(wú)效的問(wèn)題

修復(fù)了幻影刺客的魅影無(wú)形會(huì)被蓮花池和雙生之門(mén)驅(qū)散的問(wèn)題

修復(fù)了按住Ctrl鍵時(shí)圣堂刺客顯示的一個(gè)界面錯(cuò)誤

修正了恐怖利刃的惡魔狂熱技能中“能否驅(qū)散”的說(shuō)明

修復(fù)了巫醫(yī)的死亡守衛(wèi)無(wú)法以類(lèi)英雄單位為目標(biāo)的問(wèn)題

修復(fù)了魅惑魔女的密友只有部分效果不可驅(qū)散的問(wèn)題

以上就是今天小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,希望這次的內(nèi)容可以幫助各位小伙伴順利通過(guò)游戲,想要了解更多專(zhuān)業(yè)游戲咨詢及攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站點(diǎn)!小編會(huì)為大家?guī)?lái)更多精彩內(nèi)容。